Valve lança sua primeira prévia do Arch Linux baseada em Arm para Steam Frame

Valve e Collabora publicaram a primeira prévia do Holo Core para download público, uma versão aarch64 pura do Arch Linux que potencialmente formaria a base do sistema operacional para o próximo headset Steam Frame da Valve.

Isso significa que os desenvolvedores agora podem começar a testar seus jogos com os binários preparados, fontes de pacotes e até mesmo um contêiner de desenvolvimento.

Para começar, aarch64 é a versão de 64 bits do conjunto de instruções Arm usado pelo processador Qualcomm dentro do Steam Frame.

Deve-se notar que esta não é uma edição Arm completa ou de uso geral do Arch Linux.

A parte difícil não é simplesmente compilar cada pacote para um processador diferente.

Collabora acrescentou que tem que “calcular a ordem de construção correta para a árvore de dependências”, e que não pode simplesmente confiar no repositório Git de estado, que rastreia o histórico dos repositórios de pacotes do Arch Linux, o que significa essencialmente que precisa trabalhar na correção da própria ordem para construir uma sequência de construção válida.

A Valve anunciou o Steam Frame em novembro de 2025 como um headset VR sem fio, pioneiro em streaming, que também pode operar de forma independente usando um processador Snapdragon 8 Gen 3 e 16 GB de memória, junto com outros produtos de hardware, como a Steam Machine e o novo Steam Controller, que executam o SteamOS.

Collabora diz que pretende trabalhar com o projeto upstream Arch Linux com suporte aarch64 e compilações automatizadas e repetíveis.

Os desenvolvedores podem baixar, inspecionar e usar o Holo Core para criar pacotes.

Para os interessados, você pode conferir o anúncio completo aqui, juntamente com os passos sobre como usar o pacote aarch64 para construção.

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