Nos últimos anos, a franquia Prince of Persia da Ubisoft só tem visto spin-offs, com os jogos principais inativos desde 2010. Até mesmo um remake altamente aguardado de The Sands of Time foi arquivado pela empresa no início deste ano.
“Nossa equipe se aprofundou nas areias do motor Scimitar original, reconstruindo nosso trabalho experimental inicial em um invólucro leve projetado para enfrentar os desafios de rodar este clássico de 2003 em hardware moderno”, disse GOG.
Sem as melhorias, o jogo original rodando em sistemas mais novos teria falhas causadas pelo mecanismo limitador de quadro, pela proporção de aspecto 4:3 direcionada ao CRT e outros problemas.
O wrapper DirectX personalizado que o GOG construiu para o jogo intercepta as chamadas de limite do próprio mecanismo para implementar de forma limpa as correções necessárias.
Um escalonador de câmera também foi implementado dentro do invólucro, permitindo que os jogadores alterem dinamicamente seu FOV enquanto estão dentro do jogo.
Curiosamente, o GOG afirma que a arquitetura central do wrapper criada para Sands of Time é uma solução independente de jogo.
“Depois de todos esses anos, a jornada do Príncipe merece continuar jogável nos próximos anos”, afirma a empresa.
O recém-aprimorado Prince of Persia: The Sands of Time também está com desconto na loja GOG.