O Windows 11 está tendo a opção de alterar a quantidade de memória unificada reservada para gráficos e trabalho de IA, para que você possa liberar mais RAM para outros aplicativos ou reservar mais para executar um modelo de IA local, dependendo do que estiver fazendo.
A memória unificada é um pool de memória único de alta largura de banda compartilhado entre CPU, GPU e outros aceleradores, em vez da divisão usual entre memória do sistema e memória de vídeo dedicada.
Windows As primeiras referências identificadas na documentação interna da NVIDIA que apontavam para o Windows ganhando mais controle sobre como a memória unificada é reservada para gráficos e cargas de trabalho de IA.
Na versão 29648.1000, lançada em 17 de agosto, o Windows inclui um recurso oculto chamado IntelligentCarveout com o ID do recurso 61121285, junto com um novo arquivoSettingsHandlers_UnifiedMemory.dll.
Mais importante ainda, o Windows 11 também contém as seguintes strings:
“Memória reservada para aceleradores”
“Memória para gráficos e aceleração de IA”
"Deixe o Windows reservar memória unificada adicional para jogos e aplicativos com uso intensivo de gráficos e IA. A memória reservada não está disponível para outros aplicativos."
Claro, por se tratar de um recurso inédito, as notas de lançamento da Microsoft não dizem nada sobre isso.
O Windows 11 está se preparando para permitir que você controle como a memória unificada é reservada
Um laptop normal com uma GPU discreta divide a memória em dois compartimentos: RAM do sistema para a CPU e VRAM para a GPU.
Parece para onde a indústria está indo!