O lançamento do RTX Spark da NVIDIA é enorme, mas a Qualcomm e a Microsoft construíram a base do Windows ARM

Alguns anos atrás, se você tivesse me dito que uma CPU baseada em ARM seria lançada e mais rápida do que os processadores x86 tradicionais, eu ficaria bastante cético. Neste ponto, a AMD estava dominando os gráficos de desempenho com suas CPUs Ryzen e X3D, com a Intel não muito atrás, mas parecia que era Team Blue ou Team Red. Sem mencionar a recepção não tão boa que o Surface RT teve.

Digite Qualcomm e o Snapdragon X Elite. Este anúncio em 2023 abalou o mercado de PCs em grande medida, provando que um processador baseado em ARM poderia não apenas competir contra a equipe Red e Blue, mas também vencê-los por uma margem significativa.

O Snapdragon X Series foi um grande salto devido ao seu design de núcleo Oryon personalizado (não ARM, mas adjacente ao ARM). Até este ponto, a maioria dos fabricantes estava usando núcleos personalizados derivados do ARM usando o design Cortex, que eram usados principalmente em dispositivos móveis e não em computadores.

Mas o sucesso do hardware era apenas parte da história. A Microsoft trabalhou lado a lado com a Qualcomm para otimizar o sistema operacional Windows para trabalhar com esses novos processadores, e uma das maiores mudanças foi a introdução da emulação Prism ou camada de compatibilidade.

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Como vimos nos anos que se seguiram ao lançamento, o Snapdragon X Series continuou a dominar tanto o desempenho quanto a duração da bateria em seu segmento, o que mostra o trabalho que a Qualcomm e a Microsoft colocaram no hardware e no software que os executam.

E para mostrar que o ecossistema do Windows ARM está maduro, decidi mostrar alguns dos aplicativos que agora são executados nativamente, oferecendo melhorias significativas de desempenho em relação às suas contrapartes x64 emuladas.

Uma das adições mais recentes foi com o Adobe Illustrator. Lançado em versão beta, o aplicativo nativo ARM64 aumenta o desempenho em mais de 30%. Eu uso este aplicativo regularmente e notei uma grande diferença em como a manipulação de imagens grandes é suave agora.

Outro aplicativo que eu uso com frequência é o Discord, que agora tem um ARM nativo embutido no stable, que funciona muito melhor do que usar a emulação.

E apenas para dar alguma perspectiva, a maioria dos aplicativos executados neste sistema a partir do qual estou escrevendo está sendo executada nativamente no ARM – muito poucos são deixados em execução na emulação. Para a maioria das pessoas, 99% dos seus aplicativos funcionarão sem nenhum problema.

Para provar isso, meus dois filhos agora usam laptops X Elite, o que significa que todos os seus cursos e até mesmo jogos são jogados nesses computadores, e eu ainda tenho que dizer a eles que algo não funciona – incluindo meu filho jogando "old school Runescape".

Agora avance para 2026 na Computex e a NVIDIA anunciou o RTX Spark, seu próprio sistema alimentado por ARM em um chip projetado para competir não apenas com o Snapdragon X Series da Qualcomm, mas também com a AMD e a Intel. Construído em parceria com a MediaTek, possui uma CPU alimentada por ARM Cortex (também chamada de NVIDIA Grace) e usa uma GPU Blackwell RTX contendo até 6.144 núcleos CUDA para processamento de GPU e computação.

Se isso soa familiar, deve ser porque usa hardware quase idêntico ao DGX Spark, lançado no ano passado para desenvolvimento de IA. A diferença agora é que o RTX Spark executa o Windows, enquanto o DGX Spark foi limitado a um sistema operacional baseado em Linux personalizado para cargas de trabalho de IA.

Durante o anúncio, também ouvimos que as melhorias no Windows estavam chegando na forma de otimizações de agendamento de carga de trabalho, o que não beneficiará apenas o RTX Spark, mas também outras CPUs.

Várias outras empresas também anunciaram suporte aprimorado ao Windows ARM, incluindo a Adobe e muitas empresas de jogos cujo software anti-cheat no nível do kernel está em um estado de não funcionamento na plataforma desde o início.

O aumento da concorrência no espaço da CPU baseada em ARM beneficia a todos: os desenvolvedores de aplicativos terão um impulso maior para desenvolver e portar aplicativos existentes para o ARM nativo, enquanto os usuários do Windows ganham os benefícios que a Microsoft colocou no Windows não apenas por seu sistema operacional baseado em ARM, mas por seu sistema operacional como um todo.

Além da otimização de software, os jogos são outra área enorme que tem o potencial de avançar de uma maneira positiva.

A NVIDIA anunciou que está trabalhando com os principais desenvolvedores de jogos para permitir que seu software antitrapaça no nível do kernel seja executado no Windows ARM e, combinado com o poder da GPU do RTX Spark, isso pode ser uma ótima opção para pessoas que precisam ter uma única máquina para produtividade e jogos.

Em suma, este está se preparando para ser um momento muito emocionante no ecossistema de computação do Windows. E uma coisa que não podemos esquecer com todos esses novos anúncios empolgantes é que, até agora, a Qualcomm e a Microsoft foram as que lançaram as bases para o sucesso do Windows ARM e abriram caminho para que plataformas como o RTX Spark realmente florescessem.

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